Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Les pubs de jeux AMSTRAD est le 5ème volume de la collection Les Archives visuelles de la Pop Culture, une nouvelle collection d'artbooks thématiques exposant les trésors visuels (affiches, posters, publicités...) de la pop culture dans tous les domaines (jeux vidéo, cinéma, musique, jouets...).
Tour à tour superbes, drôles ou dynamiques, ces publicités représentent un témoignage capital du passé ainsi qu'une source vivifiante pour les collectionneurs. Chaque publicité, imprimée en pleine page, est décryptée et commentée juste en dessous.
À propos d'AMSTRAD.
Entreprise d'électronique grand public aujourd'hui disparue, AMSTRAD a connu une grande popularité en France dans les années 80 avec la création d'ordinateurs personnels AMSTRAD CPC. Les AMSTRAD CPC 464 (avec cassette) et CPC 6128 (avec disquette) ont réussi à conquérir l'Hexagone grâce à un prix abordable et surtout une large ludothèque comprenant de nombreux jeux célèbres.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...