Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le cahier de jeux et activités pour prolonger la gaie du film tout en s'amusant !
Un grand cahier dans lequel l'enfant aide ses héros et héroïnes préférés à relever plein de défis : des labyrinthes à traverser, des points à relier, des quiz à compléter, des intrus à trouver, des énigmes à déchiffrer... 40 jeux et activités magiques !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...