Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Dans un monde post-apocalyptique, un robot humanoïde explore les détritus de l'humanité avant d'être saisi par un rapace. Ailleurs, dans un Paris en ruine, un explorateur qui ressemble à Jean Rochefort tente d'échapper à des zombies, c'est-à-dire des gamers qui portent un casque de réalité virtuelle. La suite est une digression fantastique qui conduit les protagonistes à travers des mondes fantasmés, inquiétants et chamaniques où le sens est à chercher dans la perception du moment de lecture.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...