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Claude est un jeune homme solitaire et passionné d'informatique. Fuyant la grisaille de la réalité, il découvre un jeu sur internet qui lui permet de vivre une vie virtuelle. Il y rencontre un compagnon avec lequel ils entament un long voyage pour explorer ce monde informatique. Mais tout bascule le jour où il revient dans la réalité pour rencontrer son acolyte : ce n'est pas véritablement la personne à laquelle il s'attendait... Ce roman interactionniste a été profondément influencé par la micro sociologie américaine. Il s'attarde sur les stratégies de conversation, les actes de présentation de soi ou encore les jeux de point de vue.
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