Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Pour éviter l´effondrement de son régime autoritaire, le gouvernement ukrainien crée le Jeu de Crimée, un cruel divertissement hors des murs de Sébastopol. L´épopée des participants, considérés comme des héros nationaux, passionne la population qui est confinée dans le « Sous-marin terrestre » depuis des décennies. Siri, une étrange et secrète jeune femme, décide d´y participer contre l´avis unanime de ses amis. Après une grave violation des règles, l´armée manipulée par le Premier ministre se lance à sa poursuite pour l´éliminer. Miklos, le créateur du jeu, Craig avec qui elle entretient une relation ambiguë, mais aussi Milena, une petite fille clairvoyante qui vit dans un réseau souterrain peuplé de créatures fantastiques, l´aideront à franchir les étapes de son voyage.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...