Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
> L'écran de jeu est composé de trois volets cartonnés révélant au recto une illustration originale de Loïc Muzy pour les Contrées du Rêve.
> Il est complété d'un livret de campagne qui permet à chaque investigateur de consigner le déroulé de ses aventures et d'accéder aux informations indispensables à tout rêveur pour parcourir ces contrées.
> Contenu :
> 1 feuille de personnage spécifique aux Contrées du Rêve pour jouer à L'Appel de Cthulhu 7e édition.
> 11 pages de plans et d'informations générales.
> 20 pages pour prendre des notes sur les personnages rencontrés, les lieux visités et les faits étranges observés.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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