A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Nous voilà sur le départ, pour une nouvelle aventure sur Nooman, toujours sur les traces de Syrah.
« Je vais devoir affronter les sorcières, Lady et Narcissa, afin de leur prendre le grimoire qui me servira à faire revenir le Prince du Mal.
Dans ma quête, je serai aidée par June, une jeune sorcière, qui les connaît très bien puisqu'elle fait partie de leur famille. » Cette aventure pourrait bien changer toute l'histoire... et si au final, Syrah n'avait pas réellement disparu et qu'elle finissait par revenir ?
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A gagner : la BD jeunesse adaptée du classique de Mary Shelley !
Caraïbes, 1492. "Ce sont ceux qui ont posé le pied sur ces terres qui ont amené la barbarie, la torture, la cruauté, la destruction des lieux, la mort..."
Chacune des deux demeures dont il sera question est représentée dans le sablier et le lecteur sait d'entrée de jeu qu'il faudra retourner le livre pour découvrir la vérité. Pour comprendre l'enquête menée en 1939, on a besoin de se référer aux indices présents dans la première histoire... un véritable puzzle, d'un incroyable tour de force
Sanche, chanteur du groupe Planète Bolingo, a pris la plume pour raconter son expérience en tant qu’humanitaire...