Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Jouer ensemble, c'est goûter à des moments d'enthousiasme, relâcher nos vies souvent stressées, tisser des liens à l'heure des écrans qui isolent, se fabriquer des souvenirs, redécouvrir ses proches. C'est un merveilleux outil éducatif et thérapeutique, autant entre adultes qu'avec les enfants. C'est ce que l'auteur démontre dans ce livre. Au fil des pages, plus de cent jeux sont présentés et expliqués. Chacun est commenté par l'auteur : jeux de société simples ou plus élaborés, compétitifs ou coopératifs, jeux d'adresse ou de construction, d'autres plus physiques, intérieur ou plein air, en famille ou entre amis. Avec ce livre, nous découvrons ce que le jeu peut accomplir dans les familles et les groupes.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...