Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Aujourd'hui, lorsque plusieurs joueurs se réunissent autour d'une table, que ce soit pour un jeu de cartes ou de dés, ils sont souvent confrontés à un problème : personne n'est vraiment d'accord sur les règles.
" Dans ma région telle combinaison vaut tant de points " lancent les uns, " Je n'ai jamais entendu parler de cette règle " lancent les autres. Puisse cet ouvrage mettre tout le monde d'accord et vous faire découvrir ou redécouvrir les Grands Classiques des Jeux de Cartes et de Dés. C'est notre modeste ambition !.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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