Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Les quatre parties de cet ouvrage correspondent aux quatre fondamentaux de l'enseignement de l'informatique dans l'enseignement supérieur : les mathématiques pour l'informatique, l'algorithmique et la programmation, l'architecture système, et les bases de données.
- La partie Mathématiques s'appuie sur les acquis de Terminale, - La partie Programmation présente les notions de base du code et utilise le langage Python, - La partie Architecture décrit le fonctionnement d'une machine connectée à Internet, - La partie Base de données explique les notions relatives au stockage et à la manipulation des données.
Des encadrés Applications courantes, Recherches en cours, et Histoire de l'informatique complètent les chapitres.
Dans cette deuxième édition, mise à jour, la partie mathématiques s'enrichit d'un chapitre sur les suites et une partie sur le web et les réseaux a été ajoutée.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...