Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Pony = poney, dames = jeux. Les pony games réunissent deux atouts maîtres pour séduire. Le poney est un partenaire de jeux, lesquels constituent un excellent support d'apprentissage. L'enseignant trouvera dans cette discipline tous les ingrédients pour motiver ses cavaliers : plaisir du jeu et goût de l'effort pour développer les valeurs de l'équipe, l'engagement physique, les techniques de maîtrise de la vitesse et de la direction.
Et comme chacun aime jouer, chacun s'exerce avec entrain autour de ces points clés qui créent la confiance, sans laquelle rien n'est possible, à cheval comme dans la vie. La commission pony - games a réuni dans ce Guide tout ce qu'il faut savoir pour se lancer dans les pony-games, participer à des compétitions, les organiser et participer à l'encadrement. Les fiches séances offrent un support pédagogique précieux pour l'enseignant qui veut mettre en place l'activité dans son club.
Soyez pony - games. Emparez-vous du Guide pour imaginer votre propre projet pony - games. A vos marques !
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...