Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Qui va gagner l'Euro 2008 ? Geoffroy Garétier, l'homme qui avait prédit la chute du Brésil en quarts de finale du Mondial 2006 et le sacre final de l'Italie, vous donne la réponse. Il sait, car le football est tout sauf un jeu de hasard. Bien sûr, penserez-vous, il faut prendre en compte la tactique, le talent, l'expérience, la forme physique... Sauf que vous n'y êtes pas du tout. Gagner un Championnat d'Europe, ce n'est pas une question de 4-4-2, de coaching, de frappes enroulées ou de coups de tête. Avec rigueur et humour - ainsi qu'une certaine dose de mauvaise foi -, l'auteur le prouve par a + b : l'Euro se joue avant tout sur le terrain de l'histoire et de la géographie. La superficie de chaque pays, sa densité de population, sa localisation, son passé dans la compétition permettent de déterminer les futurs parcours des participants, et de dresser le portrait-robot du vainqueur. Ce sera l'Allemagne.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...