Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Thomas St. Claire était le fléau des Sept Mers. Une brute implacable qui pillait chacun des ports de la Théah, et au-delà. Mais quelque chose lui est arrivé, en mer. À présent il traque ceux qui s'en prennent aux plus faibles. Qu'est-ce qui a transformé l'un des plus célèbres pirates de la Théah en formidable héros ? Voici l'histoire de l'évolution d'un homme... et de son improbable rédemption.
« 7e Mer a révolutionné les jeux de rôle en proposant un univers de cape et d'épée fantastique adapté aux débutants de ces jeux de société collaboratifs. John Wick a su au fil des années étoffer le monde de ce jeu et accompagner ses lecteurs dans des aventures passionnantes. » Sébastien Célerin, rédacteur en chef de JdR Mag
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...