Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Ce live dresse un très large panorama des outils et des techniques du dessin et de la création d'illustrations sur ordinateur. Une première partie traite des bases de la création numérique et des logiciels incontournables (avec un focus sur Photoshop et Illustrator). Une seconde partie est consacrée à la façon dont un artiste peut trouver l'inspiration, rassembler ses idées, travailler d'après un brief, utiliser des éléments existants... Une (importante) troisième partie présente et détaille les différents styles et techniques de création, du scan de dessins à la peinture sur Photoshop, en passant par la gestion des couleurs, le dessin vectoriel, l'utilisation des calques, les règles de perspective, etc. De nombreux tutoriels expliquent aux lecteurs comment mettre en oeuvre ces techniques. Une dernière partie apprend aux illustrateurs à préparer et à mettre en valeur leurs oeuvres pour différents supports (traditionnels ou numériques), à se mettre en valeur eux-mêmes et à développer leur réseau professionnel (faire parler de soi, réaliser son porte-folio, etc.).
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...