Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les jeux d'acteurs dans la téléphonie mobile sans jamais avoir osé le demander.
Toute entreprise peut potentiellement proposer un service de téléphonie et devenir un opérateur mobile virtuel (souvent appelé MVNO : Mobile Virtual Network Operator). Il "suffit" de louer l'utilisation des capacités réseaux auprès des opérateurs comme Orange, SFR, Bouygues Telecom...
Aujourd'hui, des sociétés dans les secteurs des médias, télécoms, distribution et banque se sont déjà lancées ou vont prochainement commercialiser leur propre offre.
Véritable aide à la décision, ce livre :
présente le modèle des MVNO en France et les approches retenues par les différents acteurs,
analyse les success stories européennes,
identifie les écueils à éviter ainsi que les facteurs de succès,
pour des décideurs s'interrogeant sur les opportunités de diversification dans les télécoms.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...