Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
En l'espace de vingt-huit textes rédigés entre 1932 et 1935, Conan s'est imposé comme l'un des plus grands noms de l'aventure. Depuis, ce héros s'est décliné sur tous les supports en BD, en romans, en films bien entendu, en séries, en jeux de rôle... Archétype du roi barbare et du récit d'aventure héroïque, sorte d'incroyable renouvellement de ce qu'était auparavant le péplum, Conan est une figure phare des imaginaires "geeks".
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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