Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Pourquoi apprendre très tôt à coder ? Pour comprendre les principes de base des outils dont les enfants se serviront prochainement pour étudier, s'amuser, travailler. Et parce que programmer revient à assimiler un mode de raisonnement créatif permettant de relever les défis les plus complexes du monde des adultes. Dans ce livre aussi, deux personnages guident les enfants au fil d'une série de jeux et de petits tests. Deux nouveaux concepts sont introduits à ce niveau : le système binaire (0 et 1, d'où ils viennent et à quoi ils servent) et le bit. L'ouvrage apprend en outre à décomposer les problèmes en sous-questions et à trouver des solutions créatives, en vue de passer à l'étape suivante : programmer avec Scratch !
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Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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