Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Depuis ce terrible jour, Léo se réfugie devant sa console de jeux. Il devient alors Black P, un héros immortel. Mais voilà qu'une mystérieuse colombe apparaît dans son jardin. En voulant la suivre, Léo rencontre Sophia et son beau cheval roux, Mikado. Et si l'aventure était à portée de main ? Léo est-il prêt ? Et puis, Mikado est-il vraiment aussi spécial que Sophia le dit ? Décidément, la vie, c'est pas de la tarte, mais tellement plus passionnante qu'un jeu vidéo !Texte accompagné de jeux et documentaires en fin d'ouvrage qui aideront les jeunes lecteurs à mener une réflexion sur la thématique.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
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