Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
La voiture percute le corps. Une femme. Ses longs cheveux flottent dans les airs tandis qu'elle est éjectée au-dessus de son capot et se fracasse sur son pare-brise. La fille glisse et retombe sur le sol. Il l'a tuée. Nathan est horrifié. Il bascule dans le vide. Est-il toujours sur Island, un jeu virtuel ? Le piège se referme sur lui. Il n'est plus qu'une bête traquée. Et la police de Boston marche désormais sur les traces d'un criminel hors du commun.
Au jeu du chat et de la souris, impossible de savoir qui survivra.
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Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...