Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Le scénario
- Plongez au coeur de la Révolution.
- 7 chapitres thématiques : à la veille de la Révolution, l'année 1789, la tentative de monarchie constitutionnelle et son échec, les débuts de la République, la République jacobine, la République thermidorienne et le Directoire.
- 26 chapitres pour faire le point, des galeries de portraits pour faire connaissance avec les acteurs principaux, des fiches Zoom pour approfondir certaines thématiques.
- Un cours pédagogique et largement illustré.
Les acteurs
- Suivez la piste des énigmes pour voyager à travers cette période clé de l'histoire de France.
Les exercices
- Près de 90 jeux avec 3 niveaux de difficulté. et leurs corrigés : QCM, quiz, mots-mystères, mots croisés, charades, frises chronologiques.
- Des logos de repérage par type de jeux pour s'y retrouver facilement.
- Des énigmes à résoudre à chaque fin de chapitre pour passer au chapitre suivant et avancer dans l'ouvrage.
Bonus
- Possibilité de noter son score à chaque jeu.
- Un personnage mystère à découvrir.
- Un jeu des 8 familles à découper pour s'amuser en famille.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...