Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Pour découvrir en s'amusant des tableaux parmi les plus célèbres du monde.
Cet ouvrage reproduit en couleurs un grand nombre de tableaux célèbres associés à des jeux à compléter. Chaque toile est accompagnée d'informations originales et de détails à repérer, et suivie d'une page de jeux : labyrinthes, paires, coloriages codés, jeu des différences, codes, jeux de logique... Il suffit d'un crayon et c'est parti pour des heures de divertissement. Publié en collaboration avec la National Gallery de Londres.
Il n'y a pas encore de discussion sur ce livre
Soyez le premier à en lancer une !
Taïna, indienne des Caraïbes, a été instruite dès son enfance pour devenir chamane, mais Christophe Colomb et les Espagnols arrivent...
Une belle adaptation, réalisée par un duo espagnol, d'un des romans fondateurs de la science-fiction, accessible dès 12 ans.
Merci à toutes et à tous pour cette aventure collective
Lara entame un stage en psychiatrie d’addictologie, en vue d’ouvrir ensuite une structure d’accueil pour jeunes en situation d’addiction au numérique...